quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Veículo da semana: Raptor Jet (Thunderwing)

Em 2004(EUA) era lançada a série "Valor Vs Venom" que vinha substituir a série "Spy Troops". Em Portugal assim como em Espanha, estas duas ainda estavam misturadas em finais de 2004 e início de 2005. Uma das notáveis variações era o F22 Raptor que nos EUA foi baptizado Thunderwing. Por aqui, teve o nome da aeronave que lhe emprestou as linhas, o Lockheed Martin/Boeing F-22 Raptor.


Com semelhanças interessantes, esta aeronave tinha variações a la G.I.Joe, como o facto de ser um 2-seater, em vez da versão de produção monolugar. É certo que foi avistado uma versão de 2 lugares do F22 mas protótipo ou não, não era uma versão que tenha visto combate e muito menos produzida em série. Os designers de G.I.Joe costumavam pegar nos protótipos e deles fazer as versões usadas por esta unidade de elite, por isso fica a referência e mais conclusões para cada um de nós...

    
A caixa lançada em 2005 e disponível pela Toys R Us Iberia na altura diferia portanto da versão universal. Esta não dizia "Valor Vs Venom" e tinha sim "G.I.Joe Vs Cobra" embora não fizesse referência a "Spy Troops". O grafismo era no entanto da linha "VVV". Este também não tinha as falas que o avião "americano" contemplava, e portanto o sistema electrónico apenas incluía efeitos sonoros do avião.


Como todos os veículos de nova geração, vinha praticamente montado e com autocolantes aplicados. Os mísseis e bombas vinham em pequenos sacos fechados com fita cola e não selados como outrora. Trazia instruções que eram basicamente explicações de operação do brinquedo.


Fabricado em 2003 pela Hasbro, não é certo que estivesse previsto para esse ano, embora o selo "Vs" possa significar que fosse uma ideia da marca. Acabou por ser como já referi, um lançamento que ficou no meio. Com todos os defeitos relativos que estas novas séries tinham, esta peça é uma das melhores que a linha recebeu. Imponente e moderno, o F22 de G.I.Joe faz-se notar.


Mas é um brinquedo e dirigido às crianças. Funciona também como uma pistola de sons e acção. Tem uma alavanca em forma de punho com 2 gatilhos. Um para som, incluído na alavanca e outro que descia da aeronave e permitia disparar mísseis e bombas.


Uma das turbinas funciona como botão de selecão de modos: mísseis e bombas. Ambas as turbinas eram na realidade um visor com dois retículos que mediante a escolha de modo permitiam apontar o avião ao alvo na frente ou por baixo através de um sistema de espelhos.


As entradas de ar mostram os vidros de reflexão para o sistema de obtenção de alvos. Também se pode ver o gatilho vermelho ainda recolhido, mísseis e bombas ainda nos ninhos (disparam mesmo, ou seja, caem quando o botão vermelho é activado). O trem de aterragem, embora simples, está bem conseguido e bem pintado de acordo com as cores reais.


Quando seleccionado o modo "mísseis", ouve-se um som de proximidade de alvo e os mísseis carregados no interior da aeronave são disparados um a um pela abertura acima do trem de aterragem (embora carregado repetidas vezes no gatilho se possam disparar quase em rajada).


Os 10 mísseis são previamente carregados numa bateria rotativa de sistema revólver que uma vez baixado é coberto pela fuselagem. Visível na foto, o canhão posicionado no sítio onde o verdadeiro F22 o tem também. Geralmente as réplicas da Hasbro para esta linha tinham por hábito ter estes detalhes alterados. Neste caso, como em alguns outros, está no sítio devido.


O cockpit (que podia incluir 2 figuras) estava interessante com a integração do joystick no lugar do piloto e que passa bem pelo do F22. Claro que muito mais simples que o cockpit da aeronave da Lockheed Martin/Boeing, acaba por ser muito bem conseguido para um brinquedo.


Incluído com o Raptor Jet, vinha o seu piloto, Slip Stream. Especialidades: Piloto de Combate, Tecnologia Informática. Um ficheiro muito simples, como se viria a tornar comum, infelizmente.


A figura, no entanto, era extraordinária. Com o seu fato de voo e capacete de combate, era o ideal para este avião que é cada vez mais famoso e reconhecido.


O encaixe é perfeito e os Cobra podem começar a tremer...


Preparado para o combate. A escala foi tida em atenção, e este F22 é um dos melhores brinquedos para 1:18.


À caça dos Cobra!

sábado, 13 de outubro de 2012

Personagem do dia: Leatherneck

Nome de Código:
Leatherneck
Fuzileiro


Nome do arquivo: Metzger, Wendell A. SN: RA 368-10-0085
Especialidade Militar primária: Infantaria
Especialidade Militar Secundária: Sargento de Instrução
Local de nascimento: Berchesgarten, W. Germany     (original: Stromsbrug, Nebraska)
Grau: E-7 (SFC – Sgt. Ajudante) Sargento de Armamento do corpos de Fuzileiros dos EU


Leatherneck foi o mais duro Sargento de Armamento que já se arrastou pela lama de Camp Nürnberg (original: Camp Lejeune). Antes disso, foi o sargento de instrução mais difícil em Hanover (original: Paris Island). Antes disso, foi o mais duro sargento de tecnologia do 1º Batalhão Reconhecimento no Vietnam. Antes disso, foi o mais malvado cabo em Saarbrucken (Gitmo). E ruindade civil não conta.


"Ele é rude, convencido e arrogante. Ele não tem paciência nenhuma para o indecisos, preguiçosos e desonestos. Não é um homem que se possa gostar, mas um em que se pode confiar."


Original de 1986(EUA), Leatherneck chegaria a Portugal em 1988. Era o 2º "marine" da colecção (depois de Gung-Ho que só chegou em 1989 embora fosse original de 1987. No entanto, essa era a 2ª versão da figura. A 1ª havia sido lançada em 1983). Leatherneck trazia na sua mochila a inscrição USMC (Corpo de Fuzileiros dos Estados Unidos). Uma figura muito apreciada assim como a sua arma, a famosa M4 com lança granadas M203 (como vista no filme Predador). Tem detalhes interessantes como as divisas no colarinho.


As versões Action Force (Heróis Internacionais) diferiam nos cartões de identificação (filecards). Não só no logo+marca (em vez de G.I.Joe: A Real American Hero), mas por vezes na ilustração. Este é um dos casos. O desenho de Leatherneck é diferente da versão original. Mesmo a nível de feições. E claro, os locais que nos cartões americanos referem geralmente território americano, no caso de Action Force referem pontos Europeus.

* Embora até hoje tenha traduzido as versões originais, passarei a referir ambos, sempre que tal aconteça e que seja possível.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Veículo da semana: Cobra Imp

Quando os Cobra querem "engarrafar" os Joes num canto, colocam em terreno o Imp para mantê-los contidos! Os seus três mísseis terra-terra “Ambush”  podem destruir um posto avançado Joe no espaço de segundos!


Com 3 mísseis "Ambush" amovíveis transportando um total de 24 minas terrestres, este "Pequeno Demónio" é uma vista que os Joes preferem evitar. Quando colocado no terreno, é uma garantia de trabalho para os especialistas anti-tanque.


A plataforma de mísseis é elevada a 45º  disparando um ou os 3 ao mesmo tempo fazendo chover destruição no seu alvo.


O detalhe dos mísseis (e todo o veículo) revela que o Imp é um produto das colecções que transpiravam saúde e qualidade. Este veículo foi lançado em 1988(EUA) e chegou a Portugal em 1990.


As minas eram (e são) fáceis de perder. E sendo o encaixe das extremidades dos mísseis definido, a falta de uma torna o veículo imediatamente visivelmente incompleto.


Funcionamento do míssil terra-terra "Ambush". Quando atinge a zona de impacto, o cone é ejectado e a gravidade faz o resto.


O Imp pode transportar 3 figuras. Se bem que as 2 que vão atrás terão que sair (e rápido) quando o Imp tem de disparar. O condutor pode operar o veículo (e canhão laser rotativo que dispõe para defesa anti-pessoal) apenas com meio corpo dentro da cabine, ou totalmente dentro do Imp ficando assim protegido de todo e qualquer fogo ligeiro.


Este veículo pode parecer pouco impressionante e confesso que não era dos meus preferidos quando brincava com os meus G.I.Joe. A verdade é que na altura pouco ligava às "blueprints" ou história e função que o veículo tinha de origem. Hoje em dia e olhando para esses que considero factores importantes na qualidade destes brinquedos, a minha opinião mudou e o Imp é mais um dos veículos bem conseguidos.


... E surpreendentemente grande... para um pequeno demónio...
 

quinta-feira, 4 de outubro de 2012

Personagem do dia: Hawk

Parte da 2ª série "portuguesa", foi lançado em Portugal em 1988 no auge da "loucura Action Force". Original de 1986 (EUA), Hawk era o líder dos G.I.Joe.

Nome de Código:
Hawk
Comandante dos G.I.Joe


Nome do arquivo: Abernathy, Clayton M.  RA 212-75-4036
Especialidade Militar primária: Artilharia
Especialidade Militar Secundária: Radar
Local de nascimento: Denver, Colorado                                        Grau:Brigadeiro(-general)


Hawk era o comandante de campo original da equipa dos Joes, antes de receber a sua estrela de General e ter sido chutado para o andar de cima para melhorar a Operação inteira dos G.I.Joe. Ele é um graduado de West Point e tem uma lista de créditos de educação especial do comprimento do seu braço, mas ainda conseguiu que o corpo principal da sua experiência fosse lá fora, onde conta - no campo de batalha.


"Hawk é o tipo de comandante que sai e é alvo de tiro como qualquer um. As tropas respeitam isso. Eles sabem que ele não lhes vai pedir para fazer qualquer coisa que não esteja disposto a fazer ele mesmo. E é por isso que eles estão dispostos a fazer qualquer coisa que Hawk lhes diga. "

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Veículo da semana: Darklon´s Evader

Onde quer que haja confronto entre dois inimigos, podes apostar todo o teu dinheiro que Darklon e o seu Evader estará lá para fornecer ambos os lados com armas suficientes para manter a batalha a durar por um longo tempo!

Um dos veículos dos Iron Grenadiers (exército privado do Destro), este veículo transporta Darklon para a batalha. Darklon era o novo "general" de Destro, depois da perda de Voltar


O Evader é um veículo de duas rodas de alta velocidade construído à imagem das máquinas dos Iron Grenadiers, ou seja, ataque frontal e em velocidade.


Tem espaço para uma figura apenas (feito para Darklon) e é no fundo um LCV (veículo de rastreamento baixo).


Armado com 2 mísseis de superfície montados numa base rotativa e 2 metralhadoras laterais amovíveis, Darklon encontra-se protegido num cockpit  fechado por uma concha do estilo casca de molusco"Black Hood".  


O Evader é para muitos coleccionadores um veículo carregado de problemas estruturais e ao nível do próprio conceito. Desde as armas laterais que para serem disparadas obrigavam Darklon a largar os comandos do veículo (dada a distância a que estavam das suas mãos), ao facto das rodas não terem ângulo de viragem o que obrigava o Evader a rolar num só sentido, ou que para virar obrigasse o piloto a fazer uma volta excessivamente larga que se revelaria um problema num campo de batalha. 


Mas é um veículo com linhas bastante agressivas e bem desenhadas. Bem dentro dos esquemas dos Iron Grenadiers até à cor. 


Incluído com o Evader, vinha o seu piloto (condutor), Darklon:

Nome de código:
DARKLON
Condutor do Evader



Darklon é um primo distante do clã Destro e o último de uma longa linha de corsários, mercenários e banqueiros de investimento. De seu castelo nos Alpes, ele enviou os seus exércitos privados para combater por quem oferecesse o maior lance até Destro o ter chamado para liderar as suas legiões na sua tentativa de assumir o controlo dos Cobra.


Completamente desimpedido de ideologia ou ética, Darklon é motivado puramente por ganância. Os seus solicitadores por telefone têm sido conhecidos por angariar negócios para o seu exército mercenário, oferecendo "razoáveis taxas de hora em hora" e descontos em dinheiro! "

 

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Personagem do dia: Backblast

Nome de Código:
Backblast
Soldado Anti-Aeronave


Nome do arquivo: Menninger, Edward J.  SN:000-6623-ME11
Especialidade Militar primária: Artilharia Anti-Aérea
Especialidade Militar Secundária: Transmissões
Local de nascimento: New York, New York                                        Grau: E-5 (Sargento)


Backblast cresceu numa casa ao lado de um dos aeroportos mais movimentados do mundo. O seu quarto estava directamente sob o trajecto de aterragem de jactos que chegavam. À noite, as luzes de aterragem de jactos jumbo que desciam brilhavam através da sua janela e as vibrações  faziam vibrar os trocos para fora da sua cómoda. Quando questionado acerca das suas preferências de trabalho no seu alistamento, ele respondeu: "Onde posso ir para abater os aviões do céu?".


"Tens a tua melhor oportunidade de tiro a um avião de ataque ao solo quando quando vem directamente para ti. Infelizmente, ele dispara tudo o que tem na tua direcção. É o trabalho do especialista anti-aeronaves ficar em campo aberto com seu lançador apontado à aeronave que se aproxima e aguardar o sinal de “lock-on” antes de disparar. Ainda bem que é o seu trabalho e não o meu! "H-1


Tal como Downtown, Backblast era uma figura original de 1989(EUA) que chegava a Portugal em 1991. Assim como Downtown, teve uns segundos de tempo de ecrã fazendo com o especialista em morteiros uma dupla de sucesso às ordens de Sgt. Slaughter. A Portugal chegaram 3 variantes de cor. Nenhuma delas mais difícil (ou fácil) de encontrar que a outra.


Backblast trazia um arsenal com ele. Um sistema portátil lança-mísseis de 3 tubos (desmontado em duas peças), uma fita de munição exageradamente grande, faca, monóculo para cálculo de distâncias e uma faca de mato.

 
Os mísseis encaixam na perfeição e todo o sistema encaixa como uma luva. O suporte é extremamente frágil e tanto as pegas como os anéis que suportam os tubos partem com facilidade. Outra gema desta fenomenal colecção...

 

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Personagem do dia: Downtown

Nome de Código:
Downtown
Operador de Morteiro


Nome do arquivo: Riley, Thomas P. SN:131-7804-RT76
Especialidade Militar primária: Infantaria
Especialidade Militar Secundária: Operações Especiais
Local de nascimento: Cleveland, Ohio Grau: E-4 (Especialista)


Uma força de intervenção rápida altamente móvel como G.I. Joe não pode depender da lenta artilharia pesada para se manter por perto. Deve trazer o próprio fogo de apoio sob a forma de morteiro de alta potência, mas um homem de morteiro no campo só pode carregar um número limitado de projécteis, assim é melhorque faça cada tiro contar! DOWNTOWN pode calcular alcance e trajetória somente por visão. Se ele sabe onde o alvo é, ele pode atingi-lo!


''Se Downtown monta o seu morteiro no estacionamento de um estádio de baseball e tivesse um apontador sentado nas arquibancadas, ele podia pôr um tiro no saco da segunda base dentro de duas tentativas! Downtown ganhou o seu nome a jogar basketball de escola secundária. Ele não tinha a altura para afundanços, mas tinha uma reputação por nunca falhar um lance-livre!” H-1


Uma figura original de 1989, chegaria a Portugal em 1991. Como tantas outras, ora pelas mãos da MB España ou da Hasbro UK, qualquer uma das versões de cartão eram comercializadas em Portugal. 


Downtown teve os seus segundos de fama na TV na mini-série "Operation Dragonfire", que deu início às transmissões de G.I.JOE ao sábado de manhã no Canal 1 da RTP.


Uma das figuras com mais acessórios, esta foi a única versão de Downtown alguma vez produzida (até à data) numa linha que reequipava as figuras diversas vezes... e com sucesso. Este operacional espera a sua vez na nova linha...